Regelwerk DSAB
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Allgemeine Regeln

 

Spielvariationen in den einzelnen Liga-Klassen

Bezirksoberliga:  501 Double Out
16 Einzel                Einzel best of five
  4 Doppel               Doppel best of three

Bezirksliga:           501 Double Out
16 Einzel                Einzel best of three
  4 Doppel               Doppel best of three

A-Klassen:             501 Double Out
16 Einzel                 Einzel best of three
  2 Doppel               Doppel best of three

B-Klassen:             301 Masters out
16 Einzel                 Einzel best of three
(2 Doppel möglich) 

C-Klassen:             Single out
16 Einzel                 Einzel best of three
Teamgame:            Wie Spielvariation in den einzelnen Ligaklassen

                                  (Best of one)

 

 Spielerqualifikation

Ligaspieler müssen Mitglied des DSAB sein.

Die Anmeldung erfolgt beim Ligasekretär.

Spieler dürfen nur für die Mannschaft spielen, bei der sie beim Ligasekretär

für die laufende Saison angemeldet sind. Hierzu müssen sie persönlich auf der

Mannschaftsmeldung unterschreiben. Wenn sich ein Spieler in mehr als einer

Mannschaft anmeldet, wird er für die Saison gesperrt. Ein Spieler darf in

der laufenden Saison die Mannschaft nicht wechseln. Ein solcher Wechsel ist

erst zur darauffolgenden Saison möglich. Zu einer Mannschaft der niedrigeren

Klasse dürfen nur maximal zwei Spieler wechseln, die in der Vorsaison in einer

höheren Klasse spielten. Grundsätzlich darf ein Spieler in der von ihm gespielten

Saison zur nächsten Saison nur eine Klasse tiefer spielen.

(Grundlage ist die von ihm gespielte Spielklasse z.B. A,B,C).

Wenn eine Mannschaft einen Aufstiegsplatz erreicht hat, wird diese Mannschaft und

deren Spieler wie eine Mannschaft der nächst höheren Klasse eingestuft.

Spielernachmeldungen in der laufenden Saison sind jederzeit möglich.

Der Spieler ist nur mit gültiger DSAB Chipkarte mit der aktuellen Spielerqualifizierung

und bezahlten Jahresbeitrag spielberechtigt. Der Spieler muss sich mit Chipkarte und

Lichtbild ausweisen. Bei Spielernachmeldung nach dem Anmeldeschluss wird vom

Ligasekretär ein Gebühr von 4,- DM erhoben. In dem Zeitraum der letzten drei Spieltage

einer Ligasaison ist eine Nachmeldung nicht möglich. Komplette Mannschaften dürfen

nicht in niedrigere Klassen einer anderen Liga wechseln.

Auch wenn Mannschaften eine Saison nicht spielen, dürfen die Mannschaften

nicht abgestuft werden. Über Ausnahmeanträge entscheidet der DSAB.

Wechselt eine Mannschaft nach der Saison das Ligalokal, so bleibt der

Ligaplatz im Ligalokal. Nur wenn der Ligasekretär die wechselnde Mannschaft in ihrer

Spielklasse unterbringen kann, darf diese Mannschaft spielen.

 

Sporttechnische Voraussetzung

 

Gespielt wird ausschließlich an den vom DSAB anerkannten und für den Ligabetrieb

zugelassenen Sportgeräten. Das anerkannte und zugelassene Sportgerät ist das

Löwen Dart (Single 20 Segmente blau, double und tripple Segmente rot). 

Die Spieler dürfen ihre eigenen Darts benutzen, wenn sie den folgenden Spezifikationen

entsprechen:

Sie müssen elastische Kunststoffspitzen haben, die ein Steckenbleiben in den Bohrungen

des Boards ermöglichen Sie dürfen nicht länger als 16,8 cm sein. Das Maximalgewicht

beträgt 18 g (produktionsbedingte Toleranzen von max. 5% sind gestattet).

Die Abwurflinie muss an der dem Spieler zugewandten Kante 2,44 m zum Board am

Boden angebracht sein. Sie ist parallel zum Board anzubringen.

Zwischen Gerät und Boden muss ein Winkel von 90° bestehen.

Daher ist eine Messung des Diagonalabstandes  Bull's Eye / Abwurflinie erforderlich.

Bei einer Höhe von 1,72 m des Bull's Eye vom Boden ergibt sich ein Diagonalmaß von 2,98 m.

Im Zweifelsfall (Z.B. unebener Boden) ist nur das Diagonalmaß ausschlaggebend.

Eventuelle Korrekturen müssen vor  Spiel- beginn vorgenommen werden.

Nachträgliche Reklamationen werden nicht berücksichtigt.

Das Board muss bei Wettkämpfen mit der vom Hersteller angegebenen Wattzahl beleuchtet sein.

 

Termine

 

Saisonanfang 

Die Ligawettbewerbe können zweimal jährlich durchgeführt werden und zwar:

I.     Frühjahrssaison: letztmöglicher Meldetermin: 01.03. des Jahres
II.    Herbstsaison: letztmöglicher Meldetermin: 01.09. des Jahres

Aus organisatorischen Gründen kann der ligainterne Meldeschluss vom Ligasekretär

vorverlegt werden. Erst nach erfolgreicher ordentlicher Anmeldung beim DSAB kann

eine Liga mit dem ersten Spieltag gestartet werden.

Spieltermine und Spielverlegungen

der jeweilige Spieltermin aus dem Spielplan ist verbindlich Abweichungen vom

spielplan sind nur mit beiderseitigem Einvernehmen der betroffenen Mannschaften

möglich und sind dem Ligasekretär rechtzeitig mitzuteilen. 

Bei Nichteinigung entscheidet der Ligasekretär u. setzt einen für beide

Mannschaften verbindlichen Termin fest. Die Mannschaft die zu diesem Termin nicht

erscheint hat das Spiel verloren. Eine Spielverlegung muss 48 vor dem regulären

Spieltag festgelegt sein. Ist bis zu diesem Termin kein Ersatztermin vorhanden,

so gilt der aus dem Spielplan. Spiele sollten grundsätzlich nur nach vorn verlegt werden.

Die letzten beiden Spieltage dürfen grundsätzlich nicht nach dem regulären Spieltag

gespielt werden. (d.h. die Spiele dürfen nur nach vorn verlegt werden).

 

Spielverlauf

 

Vorbereitung

15 min vor dem offiziellen Spielbeginn ist das Sportgerät für die Gastmannschaft reserviert.

Wenn eine Mannschaft 30 min nach der offiziellen Startzeit nicht angetreten ist,

hat sie das Spiel verloren. Nur höhere Gewalt ermöglicht eine Ausnahme von dieser Regelung.

Der Spielberichtsbogen ist vor Spielbeginn auszufüllen.

Nur anwesende Spieler dürfen eingetragen werden.

Es dürfen nur Spieler mit gültiger DSAB Chipkarte für das jeweilige Team spielen.

Die Spielerkarten sind vor Spielbeginn von den Mannschaftskapitänen zu kontrollieren.

 

Spielbeginn

Ein Team kann das Ligaspiel mit 3 Spielern starten. Der 4. Spieler muss spätestens

zum Aufruf seines Spieles in der dritten Spielrunde anwesend sein. Ist der Spieler in

den ersten beiden Runden zu seinen Spielen nicht anwesend, hat er die Spiele verloren.

Die Ersatzspieler  (5+6) können bis zur letzten Runde in den Spielberichtsbogen

eingetragen werden. Im Spielberichtsbogen eingetragene Spieler dürfen nicht gestrichen

oder geändert werden. Gespielt wird nach den Spielvarianten der einzelnen Ligaklassen.

Jeder gegen Jeden. Während des Spieles können die eingetragenen Ersatzspieler gegen

eingetragene Spieler ausgetauscht werden.

Die ist in den entsprechenden Feldern zu vermerken.

Ein gewechselter Spieler darf nicht wieder eingewechselt werden. In einer laufenden

Spielpaarung darf nicht gewechselt werden. Die Ersatzspieler können gegeneinander

ausgewechselt werden. Während der laufenden Saison darf eine Mannschaft zweimal mit

drei Spielern antreten. Tritt sie ein 3.mal nur zu dritt an, wird sie disqualifiziert.

Jeder Spieler der aufgerufen wird, hat sich unverzüglich an der Abwurflinie einzufinden.

Findet er sich trotz Ermahnung nicht an der Linie ein, hat er das Spiel verloren. 

Die Spieler dürfen den Bereich der Abwurflinie nicht vor Spielende verlassen.

Beide Spieler haben bei Spielbeginn darauf zu achten, dass die geforderte

Spielvariante mit Optionen gestartet wird. Sollte vor Ende des Legs festgestellt werden,

das die falsche Option eingestellt wurde wird das Leg neu gestartet.

Nach Beendigung des Legs mit der falschen Option, wird das Leg normal gewertet.

Der Spieler der Heimmannschaft beginnt das Spiel. Den 2.Satz beginnt der Spieler

der Gastmannschaft. Sollte ein 3.Satz erforderlich sein, wird die Startfolge mit einem

Wurf auf Bull Eye entschieden, wobei der Spieler den 3.Satz beginnt, der mit seinem

Pfeil das Bull Eye trifft bzw. am nächsten kommt. Die Pfeile müssen stecken bleiben.

Treffen beide Spieler ins blaue Bull oder ins rote Bull Eye wird der Wurf wiederholt.

Ein im Bull Eye steckender Pfeil muss vor dem Wurf des Gegners herausgezogen werden.
Das Teamgame / Sudden Death, wird von der Heimmannschaft begonnen, Spieler 1+2 von der Heimmannschaft spielen auf Zähler 1. Spieler 3+4 spielen auf Zähler 3.

Spieler 1+2 der Gastmannschaft spielen auf Zähler 2, Spieler 3+4 auf Zähler 4.

 

Spielablauf

Die Abwurflinie darf während des Wurfes weder überschritten noch betreten werden.

Es ist gestattet sich über die Abwurflinie zu beugen.

Auch ein Abwurf neben der Linie ist – in ihrer gedachten Verlängerung – gestattet.

Alle 3 Darts müssen in Richtung Scheibe des Sportgerätes geworfen werden.

(Im Doppel- bei League kann auch weitergedrückt werden).

Alle Darts, die in Richtung Sportgerät geworfen wurden, gelten als geworfen, gleich ob sie

punktemäßig registriert wurden, oder ob sie von der Scheibe fallen.

Es darf auf keinen Fall nachgeworfen oder nachgedrückt werden (Ausnahme: Wurf auf’s Bull).

Jeder Spieler akzeptiert die vom Sportgerät angegebene Punktzahl.

Können sich die Spieler im Zweifelsfall nicht einigen entscheiden die Mannschaftskapitäne.

Jeder Spieler hat vor seinem Werfen der Darts darauf zu achten, dass das Sportgerät seine Spielernummer anzeigt. Wirft ein Spieler, während das Sportgerät die Nummer des

Gegeners zeigt ist das Spiel wie folgt fortzusetzen:

Hat der Spieler weniger als 3 Dart geworfen drückt er die „Startwechseltaste“ bis seine Nummer angezeigt wird. Wirft der Spieler alle 3 Darts auf des Gegners Score bevor er den

Verstoß bemerkt, hat er seine Runde beendet und der Gegner betätigt zweimal

die „Startwechseltaste“ und setzt das Spiel fort.
Fouls können von den Mannschaftskapitänen geahndet werden.

Fouls sind:

a)          ablenkendes Verhalten, während der Spieler wirft
b)          ständiges Übertreten der Abwurflinie
c)          Absichtliches Verzögern des Spiels
d)          Missbrauch des Gerätes oder unsportliches Verhalten.

Wird auf Foul erkannt, hat der Gegner – unabhängig vom Spielstand -  das Spiel gewonnen.

Sollte ein Gerät einmal fortlaufend falsche Punktzahlen anzeigen,

muss die Partie abgebrochen werden und der Ligasekretär ist zu verständigen.

Das Spiel wird dann zu einem vom Ligasekretär festzulegenden Termin nachgeholt.

Der Termin ist binden.

 

Spielabschluß

Nach der letzten Spielpaarung müssen die jeweiligen Mannschaftskapitäne den korrekten

Eintrag des Ergebnisses kontrollieren und dieses durch ihre Unterschrift bestätigen.

Nach Spielende ist das Ergebnis sofort dem Ligasekretär mitzuteilen.

Der Spielberichtsbogen muss innerhalb von 5 Tagen dem Ligasekretär vorliegen sonst

hat die Heimmannschaft das Spiel verloren. Sollte ein Team mehrfach den

Spielberichtsbogen nicht pünktlich einsenden, kann der Ligasekretär in Absprache

mit dem DSAB die Mannschaft disqualifizieren.

 

Nichtantritt

Tritt eine Mannschaft nicht an, so hat sie das Spiel verloren.

Eine Mannschaft die 2 mal nicht antritt wird disqualifiziert. Die bisherigen Ergebnisse

werden aus der Rangliste herausgerechnet. Tritt eine Mannschaft aus unsportlichen

Gründen nicht an, so können die Spieler dieser Mannschaft sofort disqualifiziert und

für die nächste Saison gesperrt werden.Um einen reibungslosen Ablauf der Saison zu

garantieren, kann der Ligasekretär eine angemessene Kaution von den Teams verlangen,

welche bei Saisonende zurückerstattet wird, bei Disqualifikation jedoch einbehalten wird.

Streitfragen

Streitfragen sind mit Hilfe des Ligasekretärs zu klären.

Proteste und Einsprüche müssen auf dem Spielberichtsbogen vermerkt sein,

sonst ist ein Protest nicht möglich. Die schriftliche Ausführung des Protestes muss

binnen 3 Tagen an den Ligasekretär gesendet werden. (Datum Poststempel zählt).

Proteste und Einsprüche an den Bundessportwart sind schriftlich innerhalb von 6 Tagen

nach Entscheid des Ligasekretärs bei der Geschäftsstelle des DSAB unter Einzahlung

einer Protestgebühr von 25 DM per Scheck od. auf das Konto des DSAB zu richten.

Schiedsgericht
Entscheidungen des Bundessportwart können innerhalb von 6 Tagen beim

Schiedsgericht unter Einzahlung von 25 DM angefochten werden.

Entscheidungen des Schiedsgerichtes sind entgültig.

 

Ligabildung (Auf- und Abstieg)

Eine Liga besteht aus 6 bis 8 Mannschaften.

Besteht eine höhere Klasse in einzelnen Gebieten noch nicht,

so verbleiben die betreffenden Mannschaften in der derzeit höchsten Klasse.

Auffüllen von Mannschaften

Fällt in einer höheren Klasse ein Mannschaft aus irgendwelchen Gründen

zur nachfolgenden Saison aus, so rücken die nächstplatzierten Mannschaften

der darrunterliegenden Klasse nach. 

Klassennachbildung

Der Aufstieg wird nach sportlichen Aspekten der jeweiligen Ligaergebnisse durch

den Ligasekretär mit Abstimmung des DSAB geregelt.

Hierzu können Relegationsspiele angesetzt werden.

 

Ausnahme von der 6 bis 8 Mannschaften Regel

Fallen zur neuen Saison Mannschaften aus, oder kommen neue hinzu,

die in der niedrigsten Klasse ein Mannschaftsdefizit bzw. Überschuss verursachen,

ist wie folgt zu verfahren:

Die oberen Klassen setzen sich immer aus 6 bis 8 Mannschaften zusammen.

Eine andere Anzahl von Mannschaften ist nur in der jeweils niedrigsten Klasse zugelassen.

In der DSAB Liga dürfen nur Spieler ab 16 Jahre teilnehmen, sowie Jugendliche

nur in Übereinstimmung mit dem Jugendschutzgesetz in der Fassung vom 25.02.1985

in Begleitung eines Erziehungsberechtigten.

Saisonende

Am Ende der Saison müssen alle Chipkarten beim Ligasekretär für

die neue Saison geändert werden. Nichtabgabe der Chipkarten kann zur Sperre führen.

Spieler sind nur beim zuständigen VFS Mitglied spielberechtigt.

Bei Missbrauch wird das gesamte Team disqualifiziert